ARTICLE 1. ORGANISATEUR

Dans le cadre de l’anniversaire du cahier polypro Majuscule, la société ALKOR SA (réseau MAJUSCULE), immatriculée au registre du commerce et des sociétés sous le numéro 775 663 453, dont le siège social est situé à Saint-Quentin (02100) Zone Industrielle Rouvroy-Morcourt (ci-après dénommé l’« organisateur »), organise un jeu (ci-après dénommé le « jeu ») intitulé « Jeu concours 20 ans du cahier Polypro MAJUSCULE » du 1er septembre 2025 au 5 décembre 2025 inclus (ci-après dénommé « durée du jeu ») dans les conditions ci-après définies.

 

ARTICLE 2. PARTICIPANTS

La participation à ce jeu est ouverte à toutes les écoles en France métropolitaine et DROM-COM. 

La participation à ce jeu n’est pas ouverte aux membres du personnel de l’organisateur ainsi qu’aux membres de leur famille directe vivant sous le même toit. 

 

ARTICLE 3. ANNONCE DU JEU

Le jeu sera annoncé et expliqué au travers de communications digitales (réseaux sociaux, mails, landing page etc.) et au travers des commerciaux des adhérents. 

 

ARTICLE 4. MODALITES DE PARTICIPATION

Ce jeu est gratuit et sans obligation d’achat, en dehors du matériel et du temps nécessaires à la réalisation du projet. 

Préalablement, les différents professeurs des écoles pourront prendre connaissance d’un dossier pédagogique disponible sur le site institutionnel www.majuscule.fr ainsi qu’au travers des différentes communications faites notamment via un flyer remis par les adhérents aux écoles. Le projet aura un thème précis en fonction du cycle et ce, autour du papier. 

Les différents thèmes en fonction des cycles étant les suivants : 

-        Cycle 1 – Maternelle (TPS-PS-MS-GS) : Le papier dans tous ses états

         Objectif pédagogique : Découverte sensorielle et créative autour du papier.

         Projet proposé : Réalisation d'une œuvre artistique collective à partir de différents types de papiers, et papier recyclé ; 

 

-        Cycle 2 – CP-CE1-CE2 : D’où vient le papier ?

        Objectif pédagogique : Comprendre les grandes étapes de la fabrication du papier et son origine naturelle.

        Projet proposé : Réalisation d'un livret illustré retraçant le parcours de fabrication du papier ;

 

-        Cycle 3 – CM1-CM2-6ème : La seconde vie du papier

        Objectif pédagogique : Sensibiliser au recyclage, à l’économie circulaire et à la réduction des déchets.

        Projet proposé : Réalisation d'un reportage (par exemple : article de journal) sur le recyclage du papier.



Pour chaque projet, les élèves devront intégrer et mettre en scène notre mascotte en couverture de catalogue 2025, et lui donner un surnom.

Chaque projet devra contenir les informations suivantes : 

  • Le titre du projet ;
  •  Le nom et l’adresse postale de l’école ;
  •  La classe concernée ;
  •  Le nom du professeur de la classe ayant réalisé le projet ;

Afin de participer au jeu-concours, l’enseignant s’inscrit via la Landing Page du site internet Majuscule et renseigne les différents champs. Il pourra déposer ultérieurement un ou plusieurs visuels de la réalisation. 

Dès lors que l’inscription sera réalisée, l’enseignant recevra un email de confirmation.

Il est entendu qu’un professeur pourra s’inscrire une seule fois, mais plusieurs professeurs d’un même établissement pourront s’inscrire dans la limite de 3 projets. 

Dans l’hypothèse où plus de 3 projets par école seraient reçus, seuls les 3 premiers seront considérés comme reçus et seuls ces derniers feront partie du processus de sélection. 

Le projet de la classe devra être envoyé à l’adresse suivante : « Jeu Concours 20 ans du cahier MAJUSCULE, ALKOR-MAJUSCULE, ZI Rouvroy Morcourt 02100 SAINT-QUENTIN ».

Les projets envoyés par courrier ou colis devront également être envoyés sur la plateforme d’inscription. Les envois par courrier, colis et sur la plateforme pourront être effectués jusqu’au 5 décembre 2025 inclus (cachet de La Poste faisant foi).  

L’établissement participant pourra, sur simple demande auprès d’ALKOR SA, se faire rembourser les frais postaux. 

Tout envoi incomplet, inexact, illisible ou fantaisiste ne sera pas pris en compte et entraînera la nullité de la participation, l’organisateur se réservant le droit de procéder à toutes vérifications utiles pour la bonne application du présent règlement. 

Les projets devront obligatoirement être envoyés par courrier ou colis, dûment identifiés. Tout projet non envoyé en photo et/ou non identifié ne pourra atteindre le processus de sélection.

De par leur participation au jeu concours, les classes acceptent de céder leur droit d’auteur sur les projets effectués par leurs élèves à l’organisateur. 

Les classes devront s’assurer d’être pleinement propriétaires des différents projets et qu’il n’y a eu aucune opposition pour la publication des projets réalisés par leurs élèves notamment après en avoir informé les représentants légaux. La cession des droits patrimoniaux par les classes induit le droit de reproduction, de représentation et d’adaptation conformément à l’article 4 du règlement. 

ALKOR-MAJUSCULE pourra ainsi reproduire les projets dans divers formats et sur supports papier et numérique (site internet notamment), connus et inconnus à ce jour, dans le monde entier et pour une durée indéterminée. En participant à ce jeu concours, les participants autorisent l’organisateur à reproduire et utiliser leurs projets avec le nom de leur école conformément à l’article 4 du présent règlement, sans que cette utilisation puisse conférer aux participants un droit à rémunération ou un avantage quelconque.

 

ARTICLE 5. LOTS – RECOMPENSES

Les gagnants seront les différentes classes ayant participé au jeu concours et qui auront été sélectionnées. 

Les projets de classe retenus pourront être publiés sur nos réseaux sociaux Facebook et LinkedIn. Également, le nom de l’école, le niveau concerné, le nom du professeur et l’adhérent dont relève l’école seront spécifiés lors de ces différentes communication. 

- Les trois gagnants (un par cycle) recevront un lot de matériel pédagogique d’une valeur de 2.000,00€ (deux mille euros prix public) TTC.

Les vingt (20) premiers inscrits (que certains soient gagnants ou non) recevront 1 lot de 30 cahiers Majuscule format 24x32 et 1 lot de 5 stylos bille BIC 4 Couleurs Edition spéciale MAJUSCULE.

 

ARTICLE 6. PROCESSUS DE SELECTION

Les participants feront l’objet d’une présélection ainsi que d’une sélection afin de récompenser les gagnants du jeu.

6.1 Présélection

Après réception des projets par ALKOR-MAJUSCULE, une présélection sera effectuée par l’équipe Education & Loisirs ALKOR-MAJUSCULE. Cette équipe présélectionnera trois (3) projets de chaque cycle (soit 9 projets) devant deux témoins choisis de façon aléatoire, au plus tard le 10 décembre 2025.

Les neuf (9) projets présélectionnés seront ensuite envoyés à la commission Education & Loisirs. 

 

6.2 Sélection des lauréats

Parmi les neuf (9) projets présélectionnés, trois (3) seront sélectionnés (un par cycle) par la commission Education & Loisirs. Cette sélection finale sera faite au plus tard le 18 décembre 2025.

Les lauréats seront avertis de leur gain par leur distributeur MAJUSCULE au plus tard le 19 décembre 2025. Le lot gagné par le participant sera remis par le distributeur MAJUSCULE au plus tard le 31 janvier 2026, le gagnant ne supportera aucun frais.

 

ARTICLE 7. UTILISATION ET CESSION DU DROIT D’AUTEUR

Les œuvres ne seront pas retournées aux écoles participantes. 

Lors de l'envoi des projets, les classes doivent confirmer qu'ils sont le fruit du travail des élèves et qu’aucun droit d’auteur n’a été violé. Ceci s’effectuera lors de la validation de l’inscription sur la plateforme en ligne et après acceptation du règlement du jeu en cochant la case prévue à cet effet. 

ALKOR-MAJUSCULE sera libre d’utiliser les projets conformément à l’article 4 du présent règlement. Afin de céder les droits d’auteurs afférents aux projets, Les écoles devront s’assurer d’être pleinement propriétaires des différents projets et qu’il n’y a eu aucune opposition pour la publication des projets réalisés par leurs élèves notamment après en avoir informé les représentants légaux.

Les participants ne sont titulaires d’aucun droit à rémunération ou à tout autre avantage. Le projet deviendra, sous réserve de la remise du formulaire annexé, propriété d’ALKOR-MAJUSCULE et sera utilisé uniquement dans le cadre de l’article 4.

L’organisateur se réserve le droit d’en demander la justification écrite à tout moment, a fortiori lors de l’attribution des lots.

Toute école ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du jeu et ne pourra, en cas de gain, bénéficier du lot. Le cas échéant, les projets concernés ne feront pas l’objet de communication de la part de l’organisateur. 

 

 ARTICLE 8. FRAUDES ET NULLITE DE PARTICIPATION

La régularité de la participation des gagnants pourra être vérifiée après sélection des lauréats afin de s’assurer qu’aucune école n’avait remis plusieurs projets à son distributeur afin d’augmenter ses chances de succès. Le cas échéant, la participation frauduleuse sera écartée et il sera procédé à une nouvelle sélection. 

En outre, au moment de la remise du lot au gagnant, il pourra lui être demandé de prouver son identité. Son refus ou l’indication d’une fausse identité entraînera la perte du droit à recevoir le lot.

 

ARTICLE 9. INDISPONIBILITE DES LOTS

Le prix ne pourra donner lieu à aucune contestation, ni à un remplacement ou échange pour quelque cause que ce soit. 

L’organisateur se réserve toutefois la possibilité de remplacer le lot par un autre lot de valeur équivalente ou supérieure en cas d’événements indépendants de sa volonté qui rendraient impossible la délivrance desdits lots, sans que cette substitution puisse engager la responsabilité de l’organisateur.

 

ARTICLE 10. FORCE MAJEURE

La responsabilité de l’organisateur ne pourra être mise en cause, si pour un cas de force majeure ou une cause indépendante de sa volonté, l’organisateur se trouvait contraint de devoir modifier, écourter ou annuler le jeu.

 

ARTICLE 11. MISE A DISPOSITION DU REGLEMENT

La participation à ce jeu implique l’entière acceptation du présent règlement qui est consultable et dont une copie peut être obtenue sur simple demande auprès du distributeur participant à l’opération.

 

ARTICLE 12. DONNÉES À CARACTÈRE PERSONNEL

En application de la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 d’une part, et du Règlement Européen 2016/679 du Parlement Européen et du Conseil du 27 avril 2016 d’autre part, il est rappelé que l’organisateur est le responsable du traitement des données personnelles collectées. Que ces données personnelles collectées par le distributeur sont destinées à un usage interne et ont pour finalité le traitement du jeu jusqu’à la complète remise des différents lots aux gagnants. Ces données personnelles nominatives sont la civilité, le nom du professeur de l’école, l’adresse postale de l’école et la classe correspondante. La non-fourniture de ces données aura pour conséquence l’impossibilité de la prise en compte de la participation. 

Les destinataires de ces données seront l’organisateur et les distributeurs participants à l’opération. 

Le participant verra ses données conservées pour toute la durée du jeu, de la présélection jusqu’à la remise des différents lots aux gagnants. 

Le participant pourra exercer auprès de l’organisateur ou du distributeur participant à l’opération son droit d’accès, de rectification, d’effacement, du droit à la limitation de son traitement, du droit de s’opposer au traitement et du droit à la portabilité desdites données. Ces différents droits pourront s’exercer en adressant un courrier à l’adresse de l’organisateur : Jeu Concours 20 ans du Cahier Polypro MAJUSCULE - ALKOR SA, Z.I. Rouvroy-Morcourt (02100) ST-QUENTIN ou à l’adresse mail suivante : [email protected] ou directement auprès du distributeur participant à l’opération dont l’adresse figure sur le catalogue scolaire MAJUSCULE 2025.  Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL à l’adresse suivante : CNIL, 3 Place Fontenoy, TSA 80715 – 75334 Paris Cedex 07. 

Lorsque le participant exerce son droit d’effacement ou son droit d’opposition au traitement avant le terme du jeu, sa participation ne sera pas prise en compte lors de la présélection et lors de la sélection des lauréats et par conséquent, ne pourra recevoir de lot. 

 

ARTICLE 13. LITIGES

Le jeu et le présent règlement sont soumis au droit français. 

Toute contestation ou réclamation relative au jeu, devra être adressée à l’organisateur à l’adresse suivante : ALKOR SA – « Jeu Concours 20 ans du Cahier Polypro MAJUSCULE », Z.I. Rouvroy-Morcourt (02100) ST-QUENTIN, et ne sera prise en considération que dans un délai de deux (2) mois à compter de la clôture du jeu. 

Tout litige relatif au déroulement de ce jeu sera soumis à l’appréciation du Tribunal compétent de Saint-Quentin.

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